Muitos fãs apostavam em Call of Duty na E3 também e tinhamos quase certeza que Sledgehammer e Activsion iram trazer novidades do game para nós.
O novo Call of Duty WW II trouxe algumas diferenças e agora mostradas nos gameplays como novas classes, objetivos novos no modo multiplayer, regeneração diferente de seu personagem ao levar dano, armamentos novos, killstreaks novos, personagens novos e muito mais. No modo multiplayer pareceu bem realista com casas destruídas, tanques abandonados, trincheiras, muitas explosões, vários locais estratégicos e no modo campanha viveremos o personagem Red de 19 anos que veio do Texas e não tem ideia do que está para enfrentar.
No modo campanha personagens do Eixo serão os inimigos mas no multiplayer poderemos escolher com quem iremos jogar, isso o próprio produtor respondeu no Twitter para um fã.
@MichaelCondrey since the live stream host did not answer any real questions, will the campaign show the axis powers?
“Você vai lutar e seguir a causa dos Aliados. O Eixo será um feroz inimigo. Mas, não, você não poderá jogar com o Eixo na campanha.”
No modo multiplayer poderemos escolher além dos americanos, personagens do Exo que eram Japão, Alemanha e Itália. Call of Duty terá seus testes iniciados com Beta no Playstation 4 dia 25 até 28 de Agosto e para Xbox Onede 1º até dia 4 de Setembro no PC ainda não há previsão, mas a estréia com jogo completo se dará dia 03 de Novembro para PC, Xbox One e Playstation 4.
Fiquem com trailer da E3 onde mostra como poderá ser o novo game e já um outro vídeo mostrando como será o modo multiplayer.
Não contentes em deixar os fãs loucos para jogar a Sledgehammer e a Activison liberaram mais 7 vídeos curtos explicando um pouco mais sobre o game e suas classes.
Nada ainda do modo zombies foi mostrado ou revelado mas com certeza teremos este modo agora com uma história e um diferencial o que só nos resta aguardar até dia 3 de Novembro e para quem ainda não viu 1º trailer pode vê-lo logo a segir e ficamos a espera desse novo game da franquia Call of Duty.
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